Le projet audacieux d'un portage non officiel de Grand Theft Auto V sur Nintendo Switch a été officiellement stoppé, suite à une intervention de Take-Two, l'éditeur du titre. Cette annonce, survenue quelques jours seulement avant le lancement prévu, met fin aux espoirs des joueurs Switch de voir Los Santos débarquer sur leur console hybride. Le moddeur à l'origine de l'initiative a exprimé sa "gratitude pour la clémence" de Take-Two, évitant ainsi un potentiel litige juridique.
L'initiative, qui avait vu le jour sur diverses plateformes en ligne, visait à adapter Grand Theft Auto V et même Grand Theft Auto Online à la Nintendo Switch. Le créateur du mod avait précédemment lancé un défi à Rockstar Games avec des déclarations provocatrices telles que "essayez-moi Rockstar". Cependant, la réalité des droits d'auteur a rapidement rattrapé le projet. Take-Two, en tant que détenteur des droits, a exercé son pouvoir légal pour exiger l'arrêt immédiat du développement et de toute distribution future. Le moddeur a confirmé qu'aucun code ou actif du projet ne serait mis en ligne, afin de se conformer aux exigences de l'éditeur et d'éviter des poursuites judiciaires.
Cette fermeture intervient le même mois où Rockstar a publié de nouvelles "Directives de Modding", rappelant aux créateurs de contenu la nécessité de "respecter les jeux". Ces directives soulignent la position ferme de l'entreprise concernant la modification de ses titres, en particulier lorsqu'il s'agit de portages non autorisés sur d'autres plateformes. La tentative de porter Grand Theft Auto V, un mastodonte technique, sur la Nintendo Switch posait des défis considérables, même pour un portage officiel. La console de Nintendo, malgré ses succès, possède des spécifications techniques inférieures à celles des plateformes sur lesquelles Grand Theft Auto V est nativement disponible, comme la PS5 ou la Xbox Series X.
L'épisode du portage annulé de Grand Theft Auto V sur Nintendo Switch rappelle la complexité des relations entre les éditeurs de jeux vidéo et la communauté des moddeurs. Si le modding est souvent une source de créativité et d'innovation, il doit toujours respecter les cadres légaux établis par les détenteurs de propriété intellectuelle. La rapidité avec laquelle Take-Two a agi dans ce cas précis souligne l'importance pour les éditeurs de protéger leurs franchises phares, surtout à l'approche de la sortie de Grand Theft Auto VI. L'avenir des portages non officiels reste incertain, mais cet événement renforce la position des géants de l'industrie face aux initiatives communautaires non validées.