Histoire
Philips, entreprise néerlandaise fondée en 1891, s'est aventurée dans l'industrie du jeu vidéo après l'acquisition de Magnavox en 1974. Magnavox avait lancé la première console de jeux vidéo commerciale en 1972, l'Odyssey. Philips a capitalisé sur cette expérience pour développer ses propres systèmes de jeu. L'entreprise a également joué un rôle clé dans le développement du format CD-ROM avec Sony, une technologie qui a ensuite influencé la conception de consoles interactives.
Consoles marquantes
La Philips Videopac G7000 (connue sous le nom de Magnavox Odyssey² en Amérique du Nord) est une console de deuxième génération sortie en Europe en 1978. Elle se distinguait par son clavier alphanumérique intégré, permettant la saisie de programmes simples ou l'utilisation de jeux éducatifs. La console a connu un certain succès en Europe et au Brésil, avec des jeux souvent traduits en plusieurs langues.
Le Philips CD-i (Compact Disc Interactive), lancé en 1991, était une tentative ambitieuse de créer un système de divertissement multimédia polyvalent. Conçu pour offrir plus de fonctionnalités qu'un lecteur de CD audio ou une console de jeu, le CD-i était capable de lire des disques interactifs, des CD audio et des CD vidéo. Malgré son potentiel, le CD-i n'a pas réussi à s'imposer sur le marché, notamment en raison d'un coût élevé et d'une concurrence accrue, entraînant des pertes importantes pour Philips.