Constructeur
Sega
Histoire
Sega, entreprise japonaise, trouve ses origines en 1940 avec Standard Games, fondée à Honolulu, Hawaï, par des hommes d'affaires américains pour fournir des machines de divertissement aux bases militaires. L'entreprise, alors connue sous le nom de Service Games, s'est ensuite établie au Japon. En 1960, Nihon Goraku Bussan est fondée et reprend les activités de Service Games of Japan. En 1965, suite à l'acquisition de Rosen Enterprises, un importateur de jeux d'arcade, l'entreprise devient Sega Enterprises, Ltd. Sega développe son premier jeu d'arcade en 1966, "Periscope", qui rencontre un succès inattendu. Dans les années 1980, face au déclin du marché de l'arcade, Sega se tourne vers le développement de consoles de jeux vidéo. En 2001, après des échecs commerciaux avec la Saturn et la Dreamcast, Sega quitte le marché des consoles pour se concentrer sur le développement et l'édition de jeux en tant que tiers.Consoles marquantes
La Master System est lancée en 1985 au Japon sous le nom de Sega Mark III, puis redessinée et renommée pour sa sortie en Amérique du Nord en 1986 et en Europe en 1987. La Mega Drive (connue sous le nom de Genesis en Amérique du Nord) sort en 1988 au Japon, en 1989 en Amérique du Nord et en 1990 en Europe. Elle devient la console la plus vendue de Sega, notamment grâce au succès de "Sonic the Hedgehog". La Game Gear, console portable couleur, est commercialisée en 1990 au Japon et en 1991 en Amérique du Nord et en Europe, afin de concurrencer la Game Boy de Nintendo. En 1994, la Saturn est lancée au Japon, puis en 1995 en Amérique du Nord et en Europe. Malgré un succès initial au Japon, elle rencontre des difficultés face à la concurrence. Enfin, la Dreamcast, première console de sixième génération, sort en novembre 1998 au Japon et en 1999 en Occident. Elle est saluée pour ses innovations, comme le jeu en ligne, mais ne parvient pas à inverser les difficultés financières de l'entreprise.Générations
1998
1994
1990
1988
1985
1960
Fondation (Japon)
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