Salut les gamers, les geekettes et tous les marginaux qui passent plus de temps devant un écran que devant leur reflet ! Votre chroniqueur préféré est de retour, et aujourd'hui, on va parler d'un sujet qui me met les poils : les bugs ! Pas les petits bugs rigolos qui font clignoter un PNJ, non, non. Je parle des bugs qui rentrent dans la légende, ceux qui te font dire : "Mais QUI a codé ça, bordel ?!".

Accrochez-vous, car on remonte le temps direction... 2007 ! L'année où Assassin's Creed a débarqué sur nos consoles, nous promettant des sauts de la foi vertigineux et des assassinats furtifs en plein Moyen Âge. Le rêve, non ? Eh bien, pour certains, le rêve a viré au cauchemar, et le cauchemar... à la blague intersidérale.

Imaginez la scène : vous êtes Altaïr, le tueur stylé par excellence, vous avez grimpé le plus haut clocher de Jérusalem, le vent fouette votre capuche, vous observez votre cible, l'âme sereine... Et là, au lieu de sauter avec la grâce d'une gazelle, votre Altaïr, il fait... la planche ! Oui, la planche. Pas de salto arrière, pas de pose iconique, juste un corps raide comme un piquet qui se jette dans le vide. Et le pire, c'est qu'il ne meurt pas forcément ! Non, non, il peut atterrir sur le sol avec la force d'un astéroïde, rebondir tel un ballon de baudruche et se relever comme si de rien n'était. Tellement classe, Altaïr. Tellement discret.

Ce bug, affectueusement surnommé "Jesus Altaïr" (parce que, avouons-le, se jeter du haut d'un building sans une égratignure, c'est un peu un miracle), a été un festival sur YouTube. Des compilations par dizaines, des commentaires hilarants, des joueurs qui tentaient de reproduire l'exploit pour le simple plaisir de voir leur assassin se transformer en brique de lait volante.

Et le pire, c'est que ça ne s'arrêtait pas là ! Le jeu était tellement généreux en surprises que parfois, Altaïr décidait de fusionner avec le décor, de traverser les murs comme un fantôme sous influence, ou de se retrouver coincé, le cul sur un toit, à observer les passants avec un air de "bonjour, vous n'auriez pas une échelle ?".

Alors, la prochaine fois que vous croiserez un bug qui vous fait lever les yeux au ciel, rappelez-vous d'Altaïr et de sa capacité à défier toutes les lois de la physique. Parce que parfois, les jeux ne sont pas seulement faits pour nous divertir, mais aussi pour nous offrir des fous rires épiques. Et ça, ça n'a pas de prix ! (Enfin si, 70 balles à l'époque, mais on ne compte pas quand c'est pour la science du rire, n'est-ce pas ?). À la prochaine, les amis, et n'oubliez pas : un bug chassé, dix qui reviennent ! Ou pas. En général, c'est plutôt l'inverse. Ciao !