Histoire
Akella est une société russe de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo et de produits multimédias, fondée en 1993 par des personnes qui se sont rencontrées cette même année et ont décidé de créer une entreprise ensemble, la formant officiellement en 1995. Le nom de l'entreprise provient du personnage d'Akela le loup dans "Le Livre de la Jungle" de Rudyard Kipling, dont le logo de l'entreprise est également inspiré. Akella était composée de cinq équipes de développement internes, d'une maison d'édition, d'un centre de distribution, d'une équipe de localisation et d'un service d'assurance qualité, employant au total 250 personnes. La société a également fourni des services de localisation pour des jeux étrangers sur le marché russe, incluant des titres comme Neverwinter Nights 2, EverQuest II, Painkiller et Assassin's Creed. En 2012, Akella a fait face à de multiples poursuites judiciaires s'élevant à environ 6 millions de dollars, ce qui, combiné aux difficultés de développement et aux échecs commerciaux du jeu Postal III, a conduit l'entreprise à la faillite et à cesser ses activités.
Franchises et jeux marquants
Akella a développé et édité plusieurs jeux notables, notamment des titres centrés sur la thématique navale. Parmi les jeux marquants figurent Sea Dogs (2000), Age of Sail II (2001) et l'adaptation du jeu Pirates des Caraïbes (2003). L'entreprise est également connue pour avoir édité Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) et développé des jeux comme Age of Pirates: Caribbean Tales (2006) et Postal III (2011). D'autres titres incluent Disciples III: Renaissance et Hard to be a God.