Éditeur

Blizzard Entertainment

Etats-Unis Fondé en 1994 15 jeux

Histoire

Blizzard Entertainment, éditeur de jeux vidéo américain, a été fondé en février 1991 sous le nom de Silicon & Synapse par Michael Morhaime, Allen Adham et Frank Pearce, fraîchement diplômés de l'Université de Californie à Los Angeles. Initialement, l'entreprise se concentrait sur le portage de jeux existants pour diverses plateformes informatiques, avant de développer ses propres titres originaux comme The Lost Vikings (1992) et Rock n' Roll Racing (1993). En 1994, après avoir été acquise par Davidson & Associates, la société a été renommée Blizzard Entertainment. Cette période a marqué un tournant avec la sortie de Warcraft: Orcs & Humans la même année, jetant les bases de l'une de ses franchises les plus emblématiques et la propulsant comme acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo. Au fil des ans, Blizzard Entertainment a connu plusieurs changements de propriétaires, intégrant notamment Vivendi Games en 1998, puis fusionnant avec Activision en 2008 pour former Activision Blizzard.

Franchises et jeux marquants

Blizzard Entertainment est reconnu pour ses franchises à succès, notamment Diablo, World of Warcraft et StarCraft. Le jeu Diablo, sorti en 1996 avec une note presse de 94, a contribué à populariser le genre du hack-and-slash. La franchise World of Warcraft, lancée en 2004 avec une note presse de 93, est devenue un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) très influent, recevant des extensions notables telles que World of Warcraft: The Burning Crusade (2007, note presse 91) et World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008, note presse 91). Diablo IV (2023, note presse 90) et son extension Diablo IV: Lord of Hatred (2026, note presse 91) figurent également parmi les titres marquants. La série StarCraft a aussi connu un grand succès, avec StarCraft II: Legacy of the Void (2015, note presse 88).