Éditeur
Coatsink Software
Histoire
Coatsink Software, éditeur de jeux vidéo basé au Royaume-Uni, a été fondé en décembre 2009 par Tom Beardsmore et Paul Crabb. Le studio est reconnu pour son expertise dans le développement et l'édition, notamment dans les expériences de réalité virtuelle. En octobre 2020, Coatsink a été acquis par le groupe suédois Thunderful pour un montant initial de 23 millions de livres sterling, avec une clause d'intéressement pouvant porter le total à 65,5 millions de livres sterling. Suite à cette acquisition, Coatsink a continué d'opérer comme un studio indépendant au sein de la division Thunderful Games. En 2025, Coatsink a annoncé des licenciements, affectant la moitié de son personnel, en raison d'un marché de la co-édition jugé difficile, peu après l'acquisition d'une participation majoritaire dans Thunderful par Atari.Franchises et jeux marquants
Le portfolio de Coatsink Software inclut des titres variés. Parmi les jeux notables développés figure Shu (2016), un jeu de plateforme à défilement latéral avec une note presse de 85. Le studio a également développé des titres en réalité virtuelle comme Esper (2015), Esper 2 (2015), Augmented Empire (2017) et Shadow Point (2019). Coatsink a co-développé Gang Beasts et a travaillé sur des projets basés sur des licences connues telles que Jurassic World Aftermath et Transformers: Battlegrounds. Le studio a également publié des jeux comme Onward et Islanders. Plus récemment, des titres comme Astronimo (2023) et Jurassic World Aftermath Collection (2022) ont été ajoutés à leur catalogue.Chronologie
2016
2009
Fondation (Royaume-Uni)