Éditeur

Gameplay Group International

Etats-Unis 1 jeu

Histoire

Gameplay Group International est un éditeur de jeux vidéo américain fondé en 2025 par Victor Lugo et Philip Mayes. L'entreprise se spécialise dans la reprise et la réimagination de jeux annulés ou sous-évalués, dans le but de leur offrir une seconde vie et de les transformer en succès mondiaux grâce à l'innovation créative. Le studio a été créé après l'annulation d'**Avatar Legends: The Fighting Game** par Maximum Entertainment, et a acquis les droits de développement de ce titre ainsi que d'autres jeux de combat comme **Them's Fightin' Herds** et **Diesel Legacy: The Brazen Age**.

Franchises et jeux marquants

Le catalogue de Gameplay Group International comprend des jeux de combat. Parmi les titres notables acquis et développés par l'entreprise figure **Avatar Legends: The Fighting Game**, dont la sortie est prévue en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam. Le studio a également repris les droits de **Them's Fightin' Herds** et **Diesel Legacy: The Brazen Age**. Ces jeux mettent en avant l'expertise de l'entreprise dans la conception de gameplay et l'intégration technique, particulièrement dans les jeux de combat.