Éditeur

Halfbrick

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Histoire

Halfbrick Studios, éditeur australien de jeux vidéo basé à Brisbane, a été fondé en 2001. Initialement, l'entreprise se concentrait sur le développement de jeux sous licence pour des plateformes portables telles que la Game Boy Advance et la PlayStation Portable, ainsi que sur l'externalisation pour d'autres studios. Ce modèle a fourni des revenus stables mais a limité la propriété intellectuelle. À la fin des années 2000, Halfbrick a réorienté ses efforts vers le développement de jeux basés sur des concepts originaux, notamment pour le Xbox Live Arcade. Le succès est arrivé en 2010 avec le lancement de Fruit Ninja, suivi par Jetpack Joyride en 2011, propulsant Halfbrick au rang des développeurs mobiles indépendants les plus reconnus. En 2023, Halfbrick Studios a annoncé un passage d'un modèle free-to-play à un modèle par abonnement avec le lancement de Halfbrick+, permettant aux abonnés de jouer à tous les jeux du studio sans publicité ni achats intégrés.

Franchises et jeux marquants

Halfbrick est principalement connu pour ses jeux mobiles à succès. Le jeu Jetpack Joyride, sorti en 2011, est un "endless runner" qui a reçu une note de presse de 90. Il met en scène le personnage de Barry Steakfries, qui s'empare d'un jetpack équipé d'une mitrailleuse et traverse des environnements industriels en évitant des obstacles. Le jeu a été salué pour son gameplay addictif, ses commandes fluides et son humour, remportant plusieurs prix dont celui du Meilleur jeu iPhone et du Jeu de l'année aux Pocket Gamer Awards en 2012. Halfbrick a également développé d'autres titres notables tels que Fruit Ninja (2010) et Dan the Man (2016), consolidant sa présence dans l'industrie du jeu mobile.

Chronologie