Éditeur

Harebrained Schemes

Etats-Unis Fondé en 2011 3 jeux

Histoire

Harebrained Schemes, studio de développement de jeux vidéo américain basé à Seattle, Washington, a été cofondé en 2011 par les vétérans de l'industrie Jordan Weisman et Mitch Gitelman. Le studio a acquis une notoriété grâce à des campagnes Kickstarter réussies, débutant avec Shadowrun Returns en 2013, qui a relancé la franchise classique de RPG cyberpunk. En juin 2018, Paradox Interactive a fait l'acquisition du studio pour 7,5 millions de dollars, permettant à Harebrained Schemes d'opérer comme une division interne. Cependant, suite à des défis incluant des licenciements début 2023 et la performance commerciale décevante de The Lamplighters League, Paradox et Harebrained Schemes ont mutuellement convenu de se séparer le 1er janvier 2024, rendant au studio son indépendance totale. Paradox conserve la propriété des jeux développés par Harebrained Schemes, bien que les licences fondamentales comme Shadowrun et BattleTech soient sous licence de Microsoft. Depuis 2025, le studio indépendant développe Graft, son premier projet original depuis qu'il a retrouvé son autonomie.

Franchises et jeux marquants

Harebrained Schemes est reconnu pour ses jeux de rôle tactiques narratifs. La trilogie Shadowrun, comprenant Shadowrun Returns (2013), Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut (2014) et Shadowrun: Hong Kong (2015), constitue une part importante de son catalogue. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut, initialement une extension de Shadowrun Returns, a été publié en tant que jeu autonome le 18 septembre 2014, recevant une note de 87 par la presse. Ce titre est un RPG tactique se déroulant dans l'univers cyberpunk de Shadowrun. D'autres jeux notables incluent le roguelike d'action-RPG Necropolis (2016) et le simulateur de combat tactique BattleTech (2018). Le studio a également développé The Lamplighters League (2023), un RPG de stratégie qui mêle aventure pulp et mécaniques au tour par tour.