Histoire
Illfonic est une entreprise américaine de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 2007 par Charles Brungardt, Kedhrin Gonzales et Raphael Saadiq. L'entreprise a débuté ses activités dans un garage à Denver, Colorado. Initialement, Charles Brungardt travaillait avec Raphael Saadiq sur la production musicale avant que l'idée de créer des jeux vidéo ne mène à la conceptualisation de Ghetto Golf. Illfonic a connu une évolution constante, passant de ses débuts modestes à l'ouverture de plusieurs bureaux, notamment à Golden, Colorado, Tacoma, Washington, et Austin, Texas. Au fil des ans, Illfonic s'est spécialisée dans le développement de jeux multijoueurs asymétriques, souvent basés sur des franchises cinématographiques populaires.
Franchises et jeux marquants
Illfonic est particulièrement reconnue pour ses adaptations de franchises horrifiques et d'action en jeux multijoueurs asymétriques. Parmi les titres notables développés par le studio figurent Friday the 13th: The Game (2017), Predator: Hunting Grounds (2020), et Ghostbusters: Spirits Unleashed (2022). Le studio a également développé Killer Klowns from Outer Space: The Game (2024) et prépare la sortie de Halloween (2026), un jeu d'horreur asymétrique basé sur le film culte de John Carpenter. En dehors des licences, Illfonic a également créé des jeux originaux comme Arcadegeddon (2021).
Chronologie
2007
Fondation (Etats-Unis)