Histoire
Lucasfilm Games a été fondée en mai 1982 par George Lucas en tant que division de développement de jeux vidéo de sa société cinématographique, Lucasfilm. Initialement, la division a collaboré avec Atari, qui a contribué au financement de ses premiers projets. Les premiers jeux, tels que *Ballblazer* et *Rescue on Fractalus!*, sont sortis en 1984. En 1990, dans le cadre d'une réorganisation des entreprises de Lucas, la division de jeux est devenue une partie de la nouvelle LucasArts Entertainment Company. LucasArts est devenue célèbre pour ses jeux d'aventure basés sur le moteur SCUMM dans les années 1990. En avril 2013, suite à l'acquisition de Lucasfilm par The Walt Disney Company en 2012, LucasArts a été en grande partie fermée en tant que développeur interne, se concentrant sur l'octroi de licences de propriétés Lucasfilm à des développeurs tiers. En janvier 2021, la marque Lucasfilm Games a été relancée par Disney en tant que concédant de licence pour toutes les propriétés liées à Lucasfilm.
Franchises et jeux marquants
Lucasfilm Games, sous ses différentes incarnations, est reconnue pour ses contributions significatives au genre du jeu d'aventure, notamment avec la série *Monkey Island*, *Maniac Mansion*, *Day of the Tentacle*, *Sam & Max Hit the Road*, *Full Throttle*, *The Dig* et *Grim Fandango*. L'entreprise a également produit de nombreux titres basés sur les franchises *Star Wars* et *Indiana Jones*. Des jeux comme *Star Wars Eclipse* figurent parmi les titres notables de son catalogue. D'autres jeux marquants incluent les simulations de vol comme *Battlehawks 1942* et *Secret Weapons of the Luftwaffe*, ainsi que des jeux d'action-aventure tels que la trilogie *Super Star Wars* sur SNES.
Chronologie
1982
Fondation (Etats-Unis)