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Piranha Bytes

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Histoire

Piranha Bytes est un développeur de jeux vidéo allemand fondé en 1997 à Bochum par Alex Brüggemann, Mike Hoge, Stefan Nyul et Tom Putzki. La société a été acquise par Phenomedia en 1999. En 2002, suite à des difficultés financières de Phenomedia, la direction de Piranha Bytes a racheté le studio, transférant les marques et la propriété intellectuelle, y compris les droits de la série Gothic, à une nouvelle entité nommée Pluto 13 GmbH, qui a continué à opérer sous le nom de Piranha Bytes. En mai 2019, THQ Nordic, partie d'Embracer Group, a acquis Piranha Bytes. Le studio a cessé ses activités fin juin 2024, n'ayant pas trouvé de nouvel acquéreur.

Franchises et jeux marquants

Piranha Bytes est principalement connu pour ses jeux de rôle d'action en monde ouvert. La série Gothic a débuté avec le jeu éponyme sorti en 2001, suivi de Gothic II en 2002 et de son extension Night of the Raven en 2003. Gothic (2003), avec une note presse de 81, a posé les bases de la réputation du studio pour ses mondes immersifs et réactifs. La série Risen, lancée en 2009, a proposé des aventures sur le thème des pirates tout en conservant les éléments clés de Piranha Bytes, tels que les systèmes de réputation et l'ambiguïté morale. Plus tard, la série ELEX a exploré des univers de science-fiction et de fantasy post-apocalyptiques, mélangeant technologie avancée et capacités magiques.

Chronologie