Éditeur

Psyonix

Etats-Unis Fondé en 2000 2 jeux

Histoire

Psyonix, éditeur de jeux vidéo américain, est fondé en 2000 par Dave Hagewood, avec l'équipe de son entreprise WebSite Machines. L'entreprise est officiellement reconnue le 30 avril 2001. Initialement axé sur le développement de logiciels internet et multimédia, Psyonix se tourne vers la création de jeux vidéo. Le premier projet, Proteus, un jeu de combat de véhicules, est annulé. Le studio s'oriente ensuite vers l'Unreal Engine et réalise des travaux contractuels pour de grands studios, contribuant au développement de titres tels que Gears of War, Mass Effect 3 et Unreal Tournament. En 2008, Psyonix sort son premier jeu original, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Le succès de ce titre n'est pas celui espéré, mais le concept est conservé. En mai 2019, Epic Games acquiert Psyonix.

Franchises et jeux marquants

La franchise la plus emblématique de Psyonix est Rocket League, sortie en 2015 avec une note presse de 86. Ce jeu de "football automobile" est une amélioration du précédent titre du studio, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (2008). Le succès commercial de Rocket League est significatif, générant des millions de dollars de bénéfices et comptant des millions de joueurs enregistrés. Ce succès a conduit Psyonix à se concentrer davantage sur ses propres projets plutôt que sur les travaux contractuels. La franchise s'est étendue avec des versions telles que Rocket League Game of the Year Edition (2016), Rocket League: Ultimate Edition (2018), et le spin-off mobile Rocket League Sideswipe (2021). Psyonix a également développé le mode de jeu Rocket Racing pour Fortnite, sorti en décembre 2023.

Chronologie

2000
Fondation (Etats-Unis)