Studio
3D Realms
Histoire
L'entreprise 3D Realms est fondée en 1987 aux États-Unis par Scott Miller sous le nom d'Apogee Software Productions, initialement pour publier son jeu *Kingdom of Kroz*. Apogee Software a popularisé un modèle de distribution où les jeux étaient divisés en épisodes, le premier étant gratuit en tant que partagiciel. En 1994, la marque 3D Realms est créée spécifiquement pour les jeux en 3D, puis l'entreprise elle-même est renommée 3D Realms en 1996 pour se concentrer sur ces titres. En 2009, des difficultés financières entraînent la fermeture du département de développement et des opérations d'édition. En 2014, la société est acquise par une holding danoise et relancée, se concentrant depuis lors sur l'édition de jeux.Franchises et jeux marquants
Parmi les jeux notables développés ou édités par l'entreprise figurent *Blood* (1997), un titre salué par la presse avec une note de 82. L'entreprise est également à l'origine de la franchise *Duke Nukem*, notamment avec *Duke Nukem 3D* (1996), et a édité des jeux tels que *Wolfenstein 3D* et *Commander Keen*. D'autres titres importants incluent *Shadow Warrior* (1997), *Max Payne* (2001) et *Prey* (2006). Plus récemment, 3D Realms a publié des titres comme *Ion Fury* (2019) et *Ghostrunner* (2020).Chronologie
1987
Fondation (Etats-Unis)