Studio

8-4

4 jeux

Histoire

8-4 est une société japonaise spécialisée dans la localisation de jeux vidéo, fondée le 5 octobre 2005 par Hiroko Minamoto et John Ricciardi, ancien rédacteur chez Electronic Gaming Monthly (EGM). L'entreprise se concentre principalement sur la traduction de l'anglais vers le japonais et inversement. En 2008, Mark MacDonald, un ancien collègue de John Ricciardi chez EGM, rejoint le studio en tant que directeur exécutif, avant de le quitter en 2016 pour Enhance Games. Le nom 8-4 fait référence au dernier niveau du jeu Super Mario Bros. 8-4 intervient généralement à mi-chemin du développement des jeux, ayant accès aux versions du jeu et aux scripts.

Franchises et jeux marquants

Le studio 8-4 est reconnu pour son travail de localisation sur plusieurs titres majeurs de l'industrie. Parmi les jeux notables localisés par 8-4 figurent NieR:Automata (2017), un action-RPG développé par PlatinumGames et édité par Square Enix, qui a reçu une note presse de 86. 8-4 a également travaillé sur Monster Hunter 4 Ultimate (2015), un jeu de rôle et d'action développé et édité par Capcom, également noté 86 par la presse. Le jeu de plateforme Shovel Knight (2014) de Yacht Club Games, avec une note presse de 85, a aussi bénéficié de l'expertise de 8-4 pour sa localisation. Enfin, le RPG d'action Xenoblade Chronicles X (2015) figure parmi les réalisations du studio, ayant obtenu une note presse de 84.