Studio
Acquire
Histoire
Acquire est un studio de développement japonais fondé le 6 décembre 1994. L'entreprise est connue pour son engagement à développer du contenu original et "audacieux", mettant l'accent sur l'"unicité" et l'"originalité". En 2011, Acquire a été acquis par GungHo Online Entertainment, puis par Kadokawa Corporation en 2024. Le studio possède son propre studio de capture de mouvement, "Studio Acquire", et propose également des services de conception graphique et de développement d'applications mobiles.Franchises et jeux marquants
Le studio Acquire est notamment reconnu pour ses séries Tenchu et Way of the Samurai. En 1998, Acquire a développé Tenchu: Stealth Assassins pour la PlayStation, qui est devenue une franchise. Le studio a également co-développé Octopath Traveler, sorti en 2018, en collaboration avec Square Enix. Plus récemment, Acquire a développé Mario & Luigi: Brothership pour la Nintendo Switch, marquant ainsi sa première incursion dans une franchise Nintendo.Chronologie
2018