Studio
Argonaut Software
Histoire
Argonaut Software est un studio de développement britannique fondé en 1982 par Jez San. L'entreprise est initialement créée comme une société de conseil en logiciels avant de se tourner vers le développement de jeux vidéo. Les premiers titres sont sortis sur Commodore 64, Atari ST et Amiga, incluant le jeu 3D précurseur Starglider en 1986. En 1990, Argonaut collabore avec Nintendo, ce qui conduit au développement de la puce Super FX, un accélérateur graphique 3D pour la Super Nintendo, et à la création de jeux exploitant cette technologie. La société est scindée en deux entités en 1995 : Argonaut Technologies Limited (ATL) et Argonaut Software Limited (ASL), cette dernière étant renommée Argonaut Games et introduite en bourse en 1999. En 2004, Argonaut Games est liquidée en raison de problèmes de trésorerie et cesse ses activités en 2007. Le studio est relancé en 2024.Franchises et jeux marquants
Argonaut Software est reconnue pour sa collaboration avec Nintendo sur le jeu Star Fox (1993) pour la Super Nintendo Entertainment System, qui utilise la puce Super FX pour des graphismes 3D en temps réel. Le jeu a obtenu une note de presse de 81 et s'est vendu à plus de 4 millions d'exemplaires. Argonaut a également contribué au développement de Star Fox 2, qui n'est sorti officiellement qu'en 2017. Parmi les autres titres notables figurent la série Croc: Legend of the Gobbos et Starglider. Le moteur 3D propriétaire d'Argonaut, BRender, a été utilisé dans plusieurs de ses jeux et d'autres titres comme Carmageddon, avant d'être rendu open source en 2022.Chronologie
2026