Studio

Armature Studio

Etats-Unis Fondé en 2008 3 jeux

Histoire

Armature Studio est un studio de développement de jeux vidéo fondé en septembre 2008 aux États-Unis, à Austin, Texas. La fondation est l'œuvre de Mark Pacini (directeur de jeu), Todd Keller (directeur artistique) et Jack Mathews (ingénieur principal), tous trois d'anciens développeurs clés de la franchise Metroid Prime chez Retro Studios. Après avoir initialement travaillé sur des portages, le studio a développé ses propres propriétés intellectuelles et s'est spécialisé dans les jeux en réalité virtuelle. Armature Studio a été acquis par Meta Platforms en octobre 2022 avant d'être fermé en janvier 2026.

Franchises et jeux marquants

Le studio a réalisé des portages pour des franchises majeures telles que Metal Gear Solid HD Collection sur PlayStation Vita en 2012 et Injustice: Gods Among Us pour la même plateforme. Armature Studio a également développé Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) pour la PlayStation Vita et la Nintendo 3DS. Parmi les titres originaux, ReCore (2016) et Dead Star (2016) sont notables. Le studio s'est distingué dans le domaine de la réalité virtuelle avec des jeux comme Fail Factory! et Sports Scramble, ainsi que le portage de Resident Evil 4 (VR) en 2021, qui a reçu une note presse de 85.

Chronologie