Studio
ARTDINK
Histoire
ARTDINK est un studio de développement japonais fondé en 1986 à Tsukishima, Tokyo, par Tatsuo Nagahama et trois autres personnes. L'entreprise est née de l'intérêt des fondateurs pour le développement d'assembleurs pour CPU Motorola, une activité de loisir qui a trouvé un succès commercial. Cela a mené à la création de la société, initialement sans intention de se concentrer uniquement sur les jeux vidéo. ARTDINK a ensuite identifié le potentiel du marché émergent des jeux informatiques et a orienté ses activités vers ce domaine.Franchises et jeux marquants
ARTDINK est principalement connu au Japon pour sa série de jeux de simulation ferroviaire A-Train (connue sous le nom de A Ressha de Ikou au Japon), dont le premier opus est sorti en 1986. Plus récemment, le studio a co-développé TRIANGLE STRATEGY (2022) avec Square Enix, un RPG tactique salué par la critique avec une note presse de 84. ARTDINK est également impliqué dans le développement de Dragon Quest I & II HD-2D Remake (2025), une réimagination des deux premiers titres de la série légendaire, avec une note presse de 86.Chronologie
2026
2022
1986
Fondation (Japon)