Studio

Backbone Entertainment

Etats-Unis Fondé en 1992 4 jeux

Histoire

Backbone Entertainment est un studio de développement américain fondé en 1992 aux États-Unis, à Emeryville, en Californie. L'entreprise est née en 2003 de la fusion entre Digital Eclipse Software, spécialisé dans l'émulation de jeux d'arcade et les jeux portables, et ImaginEngine, axé sur les logiciels éducatifs. En 2005, Backbone Entertainment a fusionné avec The Collective pour former Foundation 9 Entertainment, devenant ainsi l'un des plus grands conglomérats indépendants de développement de jeux en Amérique du Nord. Au fil des ans, les studios de Foundation 9, y compris ceux sous la bannière Backbone, ont été vendus, réduits ou fermés, et Backbone Entertainment a cessé ses activités en tant qu'entité distincte vers le milieu des années 2010.

Franchises et jeux marquants

Backbone Entertainment a développé de nombreux titres originaux, des jeux sous licence, et s'est distingué par son expertise dans le portage et la création de compilations de jeux d'arcade et de console classiques. Parmi les jeux notables figurent Age of Empires: The Age of Kings (2006) qui a obtenu une note presse de 92, ainsi que la série Death Jr. pour la PlayStation Portable. Le studio a également travaillé sur des titres tels que Bomberman Live, Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix, et des compilations comme Sega Genesis Collection et Sonic's Ultimate Genesis Collection. Des jeux comme Sonic Rivals et Sonic Rivals 2 ont aussi été développés par le studio de Vancouver.