Studio
BANDAI NAMCO Entertainment Europe
Histoire
BANDAI NAMCO Entertainment Europe est la branche européenne de Bandai Namco Entertainment Inc., elle-même issue de la fusion en 2005 des sociétés japonaises Bandai et Namco. Bandai, fondée dans les années 1950, était initialement une entreprise de jouets, tandis que Namco, créée en 1955 sous le nom de Nakamura Seisakusho Co., Ltd., se spécialisait dans les manèges de parcs d'attractions et les jeux mécaniques. La fusion de Bandai et Namco a donné naissance à Namco Bandai Holdings Inc. En septembre 2005, devenant ainsi la troisième plus grande entité de jeux vidéo au Japon en termes de revenus. En 2015, Namco Bandai Games a été renommée Bandai Namco Entertainment. Bandai Namco Entertainment Europe, dont le siège est à Lyon, en France, gère l'édition, le marketing, les ventes et la distribution de produits de divertissement en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Australasie.Franchises et jeux marquants
BANDAI NAMCO Entertainment Europe est responsable de la publication et de la distribution de nombreuses franchises emblématiques. Parmi les titres notables, le jeu propose des séries telles que PAC-MAN, TEKKEN, SOULCALIBUR et DARK SOULS. Le jeu mobile Tekken Arena est sorti en 2013. L'entreprise a également publié des jeux basés sur des licences populaires comme Dragon Ball Z: Kakarot (2020), Naruto to Boruto: Shinobi Striker (2018), One Piece World Seeker (2019) et Digimon Survive (2022). Des titres plus récents incluent ELDEN RING (2022) et Little Nightmares.Chronologie
2013