Studio
Barking Dog Studios
Histoire
Barking Dog Studios a été fondé en mai 1998 par six anciens développeurs de Radical Entertainment : Glenn Barnes, Peter Grant, Michael Gyori, Christopher Mair, Brian Thalken et Sean Thompson. L'entreprise a commencé officiellement ses activités le 16 juillet 1998. Initialement, le studio a collaboré avec Relic Entertainment sur la programmation du jeu Homeworld (1999) avant de développer son pack d'extension, Homeworld: Cataclysm (2000). En août 2002, Take-Two Interactive a acquis Barking Dog Studios pour environ 9 millions de dollars et l'a intégré à son label Rockstar Games sous le nom de Rockstar Vancouver. Le studio a ensuite participé au développement de titres majeurs sous cette nouvelle identité.Franchises et jeux marquants
Le studio est reconnu pour sa contribution au développement de Counter-Strike, notamment la mise à jour "Beta 5" en 1999, qui représentait environ 90% du contenu de cette version. Cette version de Counter-Strike, sortie en 2003, a reçu une note de presse de 88. Le studio a également développé Homeworld: Cataclysm (2000), Global Operations (2002) et Treasure Planet: Battle at Procyon (2002).Chronologie
2003