Studio
Battlefield Studios
Histoire
Battlefield Studios est un studio de développement de jeux vidéo principalement connu pour la franchise de jeux de tir à la première personne Battlefield. Les origines de la série remontent à 2000, lorsque Digital Illusions CE (DICE), une société suédoise fondée en 1992, a acquis Refraction Games, le développeur derrière Codename Eagle. Cette acquisition a permis à DICE d'utiliser le moteur de jeu Refractor, qui a servi de base à la création de la franchise Battlefield. Le premier opus, Battlefield 1942, est sorti en 2002. En 2006, Electronic Arts a acquis DICE. Après le lancement de Battlefield 2042 en 2021, une restructuration majeure a eu lieu, et "Battlefield Studios" est devenu un nom collectif regroupant DICE, Ripple Effect Studios (anciennement DICE Los Angeles), Criterion Games et Motive Studio, sous la direction de Vince Zampella, co-fondateur de Respawn Entertainment.Franchises et jeux marquants
La franchise Battlefield est principalement axée sur le multijoueur en ligne à grande échelle, mettant l'accent sur le travail d'équipe et la guerre combinée avec des véhicules. Le premier titre notable de la série est Battlefield 1942 (2002), qui a introduit le mode de jeu "Conquête" et les batailles à 64 joueurs avec des véhicules. D'autres titres marquants incluent Battlefield Vietnam (2004), Battlefield 2 (2005) qui a introduit un système de classes étendu et le rôle de commandant, et Battlefield 2142 (2006) qui a exploré un cadre futuriste. Battlefield 3 (2011) est souvent cité comme l'une des meilleures entrées de la série. Le dernier jeu en date est Battlefield 6, sorti en 2025 avec une note de presse de 86.Chronologie
2025