Studio
Beat Games
Histoire
Beat Games est un studio de développement de jeux vidéo basé en République Tchèque. Le studio est à l'origine connu sous le nom d'Hyperbolic Magnetism. Les développeurs slovaques Vladimír Hrinčár et Ján Ilavský ont commencé à créer des démos et des prototypes, dont certains ont été partagés sur Facebook. Le compositeur tchèque Jaroslav Beck a ensuite rejoint l'équipe pour créer la bande-son du jeu. Après environ deux ans de développement, le jeu est sorti en accès anticipé le 1er mai 2018. Hyperbolic Magnetism a changé son nom pour Beat Games. En novembre 2019, Beat Games a été acquis par Oculus Studios, une filiale de Facebook (désormais Meta).Franchises et jeux marquants
Le titre le plus marquant de Beat Games est Beat Saber, un jeu de rythme en réalité virtuelle sorti en accès anticipé le 1er mai 2018 et officiellement le 21 mai 2019 sur PlayStation 4 et PC (compatible Steam VR et Oculus VR). Le jeu met le joueur au défi de trancher des blocs colorés représentant des rythmes musicaux avec des sabres lumineux, le tout dans des environnements néon surréalistes. Beat Saber a reçu une note presse de 90 et a connu un succès commercial important, se vendant à plus d'un million d'exemplaires en mars 2019 et à plus de 4 millions d'exemplaires en février 2021, avec 40 millions de chansons vendues via des DLC payants. Il est devenu le jeu le mieux noté sur Steam moins d'une semaine après sa sortie en accès anticipé et s'est classé numéro 1 des jeux payants les plus vendus sur Quest en 2025.Chronologie
2019