Studio

Bethesda Game Studios

Etats-Unis Fondé en 2001 15 jeux

Histoire

Bethesda Game Studios, un studio de développement américain, a été fondé en 2001. Auparavant, Bethesda Softworks, qui était à la fois développeur et éditeur, a été réorganisé en tant que filiale de ZeniMax Media. C'est à ce moment-là que l'unité de développement a été séparée de Bethesda Softworks pour devenir Bethesda Game Studios, avec une équipe initiale d'environ 40 personnes. Le studio s'est rapidement imposé comme un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo, notamment grâce à la réputation de ses univers de jeu de rôle. En 2015, Bethesda Game Studios a étendu ses activités au marché du jeu mobile avec le succès de *Fallout Shelter*. Au fil des ans, le studio a continué de croître, ouvrant des studios satellites à Montréal en 2015, puis intégrant BattleCry Studios (renommé Bethesda Game Studios Austin) et Escalation Studios (renommé Bethesda Game Studios Dallas) en 2018. En mars 2021, ZeniMax Media, la société mère de Bethesda Game Studios, a été acquise par Microsoft.

Franchises et jeux marquants

Bethesda Game Studios est mondialement reconnu pour ses franchises de jeux de rôle d'action. La série The Elder Scrolls a marqué l'histoire du studio avec des titres emblématiques tels que The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) et The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), qui ont tous reçu des éloges critiques et des notes presse élevées. La franchise Fallout, avec des jeux comme Fallout 3 (2008) et ses éditions Game of the Year, a également rencontré un immense succès, transformant la perspective de la série en une approche plus immersive à la première personne. Plus récemment, le studio a lancé Starfield (2023), sa première nouvelle propriété intellectuelle en 25 ans, qui a attiré 10 millions de joueurs en moins de trois semaines. Le développement de The Elder Scrolls VI est également en cours, promettant de perpétuer l'héritage du studio.