Studio
Big Bad Wolf
Histoire
Big Bad Wolf est un studio de développement français fondé en 2015 à Bordeaux, spécialisé dans les jeux de rôle narratifs (RPG). L'entreprise a été créée par Fabrice Granger, Thomas Veauclin et Sylvain Sechi. Le studio se concentre sur la création d'expériences narratives profondes où les choix du joueur ont un impact significatif sur le déroulement de l'histoire. En mai 2018, Cyanide, la société mère de Big Bad Wolf, a été acquise par l'éditeur Bigben Interactive (Nacon), intégrant ainsi le studio à ce groupe. En mai 2026, des rapports ont indiqué que Big Bad Wolf fermait ses portes dans le cadre de la procédure d'insolvabilité de Nacon.Franchises et jeux marquants
Le studio Big Bad Wolf est reconnu pour ses jeux narratifs. Parmi ses titres notables figurent The Council (2018), un thriller épisodique qui met l'accent sur les choix et le développement des compétences du personnage. Ensuite, Vampire: The Masquerade – Swansong (2022) a approfondi la formule avec des phases d'enquête plus exigeantes. Le dernier jeu du studio, Cthulhu: The Cosmic Abyss (2026), a continué dans cette direction en poussant l'investigation encore plus loin, permettant aux joueurs d'explorer librement des zones ouvertes pour découvrir des indices et influencer leur niveau de corruption.Chronologie
2018
2015
Fondation (France)