Studio
BlitWorks
Histoire
BlitWorks est un studio de développement espagnol fondé en 2012, basé à Barcelone. Les fondateurs ont commencé à travailler ensemble en 2011, réalisant le portage du remake de 2011 de Sonic CD pour Sega sous l'égide de Blit Software, une entreprise déjà détenue par deux d'entre eux. Suite à ce projet et à celui de Jet Set Radio, la demande croissante de portages a mené à la création de BlitWorks S.L. en tant qu'entreprise indépendante en 2012, spécialisée dans le portage de jeux vidéo sur diverses plateformes. En 2013, BlitWorks a établi un partenariat avec la société d'assurance qualité Lollipop Robot et a développé un outil propriétaire nommé "Unsharper" pour faciliter la conversion de code C# en C++ pour les portages sur consoles. En 2021, l'équipe d'ingénierie de BlitWorks a rejoint Larian Studios pour former Larian Barcelona, tout en permettant à BlitWorks de continuer ses activités de portage et d'édition de manière indépendante.Franchises et jeux marquants
BlitWorks est principalement reconnu pour son expertise en portage de jeux indépendants sur une multitude de plateformes, notamment les consoles PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ainsi que PC, iOS et Android. Parmi les jeux notables portés par le studio figurent Fez, Super Meat Boy, Bastion, Spelunky et Don't Starve. En 2017, le studio a notamment développé The Journey Down: Chapter Three, qui a reçu une note presse de 81. BlitWorks a également co-développé Spelunky 2 avec Mossmouth en 2020. D'autres titres importants incluent Divinity: Original Sin 2 pour Nintendo Switch, salué par la critique avec un Metascore de 93. Le catalogue de jeux portés et édités par BlitWorks est vaste et comprend des titres comme They Are Billions, Fight'N Rage, et Heroes of Hammerwatch.Chronologie
2020
2012
2012
Fondation (Espagne)