Studio

Broken Rules

Autriche Fondé en 2009 4 jeux

Histoire

Broken Rules est un studio de développement de jeux vidéo indépendant autrichien, fondé en 2009 à Vienne par Peter Vorlaufer, Jan Hackl et Felix Bohatsch. L'entreprise a débuté avec le prototype de son premier titre, "And Yet It Moves", un jeu de plateforme-puzzle, développé à l'Université de Technologie de Vienne en 2007. Le succès de ce prototype, récompensé par le "Student Showcase Award" à l'Independent Games Festival, a conduit à la création officielle du studio et à la sortie du jeu en 2009. Durant cette période, Broken Rules a fusionné avec une partie du studio radiolaris, accueillant Martin Pichlmair et l'artiste visuel Clemens Scott, ce qui a permis le développement d'un moteur de jeu interne.

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour ses jeux originaux et primés. Parmi les titres notables, le jeu propose Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (2014), pour lequel Broken Rules a réalisé le portage sur Wii U, obtenant une note presse de 86. Le jeu est un Metroidvania-style action-platformer inspiré par la culture mexicaine. D'autres productions originales incluent "And Yet It Moves" (2009), "Chasing Aurora" (2012), "Secrets of Raetikon" (2014), "Old Man's Journey" (2017), et "Gibbon: Beyond the Trees" (2022). "Old Man's Journey" a reçu l'Apple Design Award en 2017 et "Gibbon: Beyond the Trees" a été récompensé par l'Apple Design Award dans la catégorie "Impact Social" en 2022.