Studio

Capy Games

1 jeu

Histoire

Capy Games, également connu sous le nom de Capybara Games, est un studio de développement de jeux indépendant fondé en 2003 à Toronto, au Canada, par Nathan Vella et deux amis. Les débuts de l'entreprise se sont déroulés dans un environnement où les options pour les développeurs indépendants étaient limitées, avant l'essor des plateformes comme l'iPhone ou Xbox Live Arcade. Initialement, le studio a créé plusieurs jeux mobiles, mais a réellement commencé à se faire connaître avec la sortie de Critter Crunch en 2008 sur iOS, puis sur Xbox Live. Ce titre a marqué un tournant, permettant à Capy Games de se forger une identité créative et de fidéliser un public. L'entreprise a ensuite évolué en développant des jeux pour diverses plateformes, incluant PC, consoles et mobile, tout en conservant son indépendance et sa réputation pour des jeux au style distinct et de qualité.

Franchises et jeux marquants

Parmi les jeux notables développés par Capy Games, Critter Crunch (2008) a été un succès précoce sur iOS et Xbox Live. Le studio est également reconnu pour Might & Magic: Clash of Heroes, sorti sur Nintendo DS, puis sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Un autre titre marquant est Superbrothers: Sword & Sworcery EP (2011), considéré comme un jeu important pour le studio en raison de son départ stylistique et tonal des productions précédentes. En 2015, Capy Games a également contribué avec Don't Starve: Shipwrecked, une extension du jeu de survie populaire, qui a reçu une note presse de 81. D'autres titres incluent Super Time Force Ultra, BELOW et plus récemment Grindstone.