Studio
Colossal Order
Histoire
Colossal Order est un studio de développement de jeux vidéo finlandais fondé en juin 2009 à Tampere. L'entreprise a été créée par un groupe de développeurs issus de la société de jeux mobiles Universomo, avec Mariina Hallikainen recrutée comme PDG. Le studio a initialement rencontré des difficultés pour obtenir des financements pour son premier jeu, Cities in Motion, les investisseurs doutant de l'attrait commercial du titre. Les premières étapes de l'entreprise ont été financées par des instruments publics finlandais et de petits investisseurs privés. Colossal Order a signé un accord d'édition avec Paradox Interactive après plus d'un an de négociations. En 2015, le studio a reçu le prix du "Développeur de jeux finlandais de l'année" pour le succès de Cities: Skylines. En novembre 2025, Colossal Order et Paradox Interactive ont annoncé la fin mutuelle de leur partenariat pour la franchise Cities: Skylines, la gestion du développement de la série étant transférée à Iceflake Studios.Franchises et jeux marquants
Colossal Order est principalement connu pour ses jeux de simulation de gestion. Le studio a développé la série Cities in Motion, axée sur la gestion des transports en commun, avec Cities in Motion (2011) et Cities in Motion 2 (2013). Le jeu le plus marquant du studio est Cities: Skylines, sorti en 2015, qui a reçu une note presse de 85 et a connu un succès commercial important avec plus de 12 millions d'exemplaires vendus. Une suite, Cities: Skylines II, est sortie en 2023. Les jeux de Colossal Order sont reconnus pour leurs communautés de modding actives.Chronologie
2015
2011
2016
Fondation (Finlande)