Studio
Cryo
Histoire
Cryo Interactive Entertainment est une société française de développement et d'édition de jeux vidéo, officiellement fondée en 1990 à Paris, mais existant de manière officieuse depuis 1989 en tant que groupe de développeurs sous le nom de Cryo. La société a été créée par d'anciens membres d'ERE Informatique, dont Philippe Ulrich, Rémi Herbulot et Jean-Martial Lefranc. En 1992, Cryo Interactive Entertainment est devenue une entreprise officielle avec ces trois co-directeurs. Cryo a édité ses jeux via Virgin ou Mindscape jusqu'en 1996, date à laquelle la société a commencé à s'auto-éditer sur le marché européen. En juillet 2002, Cryo a déposé le bilan. La majorité des actifs et des équipes de développement de Cryo Interactive ont été acquis par DreamCatcher Interactive. En octobre 2008, Microïds a acquis les marques et la propriété intellectuelle de Cryo Interactive.Franchises et jeux marquants
Cryo Interactive a développé une variété de jeux, notamment des jeux d'aventure, de stratégie, d'action et de course. Le premier jeu développé sous le nom de Cryo Interactive fut Dune en 1992, un succès qui a apporté à la nouvelle société visibilité et financement. Ce jeu mélange aventure et stratégie économique et militaire, plaçant le joueur dans le rôle de Paul Atréides. Parmi les autres titres notables figurent la série MegaRace, Dragon Lore et Atlantis: The Lost Tales. Cryo Networks, une filiale créée en décembre 1997, était dédiée au développement et à l'édition d'applications en ligne, incluant des jeux multijoueurs.Chronologie
1992