Studio

Cryo Interactive Entertainment

1 jeu

Histoire

Cryo Interactive Entertainment était un studio de développement français fondé en 1990, bien qu'existant officieusement depuis 1989 sous le nom de Cryo. L'entreprise a été créée par des membres d'ERE Informatique, dont Philippe Ulrich, Rémi Herbulot et Jean-Martial Lefranc. Cryo Interactive est devenue une entreprise officielle en 1992. Initialement, les jeux étaient publiés par Virgin ou Mindscape jusqu'en 1996, année où Cryo a commencé à s'auto-éditer en Europe et via DreamCatcher Interactive en Amérique du Nord. En 2002, Cryo a déposé le bilan, et ses actifs ont été acquis par DreamCatcher Interactive. En octobre 2008, Microids a racheté les anciennes marques et propriétés intellectuelles de Cryo.

Franchises et jeux marquants

Cryo Interactive Entertainment a développé et édité un large éventail de jeux, se distinguant notamment dans le domaine des jeux d'aventure. Parmi les titres notables développés par le studio figure Dune (1992), qui a contribué à la notoriété de l'entreprise. D'autres jeux marquants incluent MegaRace (1993), Dragon Lore (1994) et la série Atlantis: The Lost Tales (1997). Cryo a également réalisé des adaptations de récits existants, comme Riverworld (1998) et Ubik (1998), ainsi que des jeux basés sur des scénarios historiques tels que KGB (1992).

Chronologie

1992