Studio

Demonware

2 jeux

Histoire

Demonware a été fondé en 2003 par Dylan Collins et Sean Blanchfield à Dublin, en Irlande. Le studio s'est spécialisé dans le développement de logiciels réseau en temps réel pour faciliter la création de jeux multijoueurs. En mai 2007, Demonware a été acquis par Activision pour 20,4 millions de dollars, devenant une filiale d'Activision Blizzard. Cette acquisition visait à intégrer les technologies de Demonware pour optimiser le développement de jeux multijoueurs en ligne, réduire les délais et les risques, et assurer des expériences de jeu en ligne de haute qualité. Depuis, Demonware a continué à opérer depuis ses bureaux de Dublin, avec des antennes à Vancouver, Los Angeles et Shanghai.

Franchises et jeux marquants

Demonware est principalement reconnu pour son rôle dans la fourniture de services en ligne et de technologies de réseau pour la franchise Call of Duty. Les produits phares de Demonware incluent le "Demonware State Engine" et "Matchmaking+", qui gèrent la synchronisation des états de jeu, le matchmaking, les profils d'utilisateurs et les statistiques de jeu. Le studio a contribué aux composants multijoueurs de nombreux titres Call of Duty, tels que Call of Duty: Modern Warfare III (2023) et Call of Duty: Black Ops 7 (2025). Avant son acquisition, Demonware avait également collaboré avec Activision sur des jeux comme Call of Duty 2: Big Red One et Call of Duty 3.