Histoire
Draw Me A Pixel est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2017 par Pascal Cammisotto à Villeurbanne, en France. L'équipe, composée initialement de trois vétérans de l'industrie (Sophie Peseux à la gestion, Guillaume Vidal à la programmation et Pascal Cammisotto à la direction et fondation), travaille entièrement à distance. La création du studio fait suite au succès d'une game jam en 2015, "There Is No Game: Jam Edition 2015", développée par Pascal Cammisotto sous le pseudonyme KaMiZoTo. Après l'échec d'une campagne Kickstarter pour financer une version commerciale, Draw Me A Pixel a été créé pour développer "There Is No Game: Wrong Dimension".
Franchises et jeux marquants
Le jeu le plus notable de Draw Me A Pixel est There Is No Game: Wrong Dimension, un jeu d'aventure comique de type "point-and-click" sorti en 2020. Ce titre, considéré comme une suite ou une extension du jeu de 2015, a reçu une note presse de 88. Il a été salué pour son humour, sa capacité à briser le quatrième mur et ses énigmes nécessitant une pensée "hors des sentiers battus". Le jeu est disponible sur Windows, macOS, Android, iOS et Nintendo Switch. Le studio a également sorti "Crushed In Time" en 2026.