Studio

Eidos Montreal

Canada Fondé en 2007 9 jeux

Histoire

Eidos Montréal est un studio de développement canadien fondé en 2007 par Stéphane D'Astous, initialement sous l'égide d'Eidos Interactive. Le studio a été créé avec une vision de cycles de développement plus longs et des équipes plus petites. En 2009, Eidos Interactive, et par extension Eidos Montréal, a été acquis par Square Enix. Le studio a continué à opérer en tant que filiale et a joué un rôle clé dans la relance de franchises établies. En 2022, Eidos Montréal est devenu une partie d'Embracer Group, sous la division CDE Entertainment, suite à l'acquisition de plusieurs studios et propriétés intellectuelles de Square Enix Europe. Le studio a connu plusieurs vagues de licenciements en 2024, 2025 et 2026, accompagnées du départ de son dirigeant David Anfossi en 2026.

Franchises et jeux marquants

Eidos Montréal s'est distingué par la revitalisation de franchises emblématiques et le développement de nouvelles expériences narratives. Le studio est notamment reconnu pour les jeux de la série Deus Ex, avec des titres comme Deus Ex: Human Revolution (2011) et Deus Ex: Mankind Divided (2016). Le studio a également travaillé sur la série Thief, en développant le jeu Thief (2014). Eidos Montréal a collaboré au développement de la trilogie Tomb Raider "Survivor", notamment sur le multijoueur de Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) et en prenant les rênes du développement principal pour Shadow of the Tomb Raider (2018). Le studio a aussi développé Marvel's Guardians of the Galaxy (2021), un jeu salué pour son écriture et son univers. Parmi les projets futurs, Eidos Montréal est co-développeur sur Grounded 2 (2025).