Studio

Electronic Arts

Etats-Unis Fondé en 1982 15 jeux

Histoire

Electronic Arts, un studio de développement américain, a été fondé en mai 1982 par Trip Hawkins, un ancien employé d'Apple. L'entreprise a été pionnière dans l'industrie du jeu sur ordinateur personnel en valorisant les concepteurs et programmeurs comme des "artistes du logiciel". Initialement, Electronic Arts publiait des jeux développés par des individus ou des groupes externes. Un tournant s'est opéré vers les studios de développement internes, souvent par le biais d'acquisitions, comme Distinctive Software devenant EA Canada en 1991. L'entreprise est devenue l'un des principaux développeurs et producteurs mondiaux de jeux vidéo, étendant sa présence sur toutes les consoles après avoir débuté sur PC.

Franchises et jeux marquants

Electronic Arts est à l'origine de nombreuses franchises emblématiques. Parmi les jeux notables développés ou édités par l'entreprise figurent Titanfall (2014), qui a obtenu une note de presse de 85, Battlefield 1943 (2009) avec une note de 84, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 (2016) noté 81, et UFC 4 (2020) avec une note de 80. L'entreprise est également reconnue pour des séries telles que FIFA (désormais EA Sports FC), The Sims, Need for Speed et Battlefield.