Histoire
Electronic Arts Los Angeles (EALA) a débuté sous le nom de DreamWorks Interactive L.L.C., fondé le 22 mars 1995. Le studio était initialement une filiale de DreamWorks SKG et avait son siège à West Los Angeles, en Californie. En 2000, Electronic Arts a acquis DreamWorks Interactive et l'a renommé EA Los Angeles. En janvier 2003, Electronic Arts Pacific et les actifs restants de Westwood Studios ont été fusionnés au sein d'Electronic Arts Los Angeles. Le studio a connu une réorganisation en 2010, se divisant en deux entités distinctes : Danger Close Games, axé sur les jeux de tir à la première personne, et Victory Games, dédié aux jeux de stratégie en temps réel. En 2013, EA Los Angeles est devenu DICE Los Angeles, une division du développeur suédois EA Digital Illusions CE.
Franchises et jeux marquants
Le studio est reconnu pour son travail sur plusieurs franchises emblématiques. Parmi ses titres notables figurent Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003), une extension ayant obtenu une note presse de 83, et Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007), salué avec une note presse de 85. EA Los Angeles a également développé de nombreux jeux de la série Medal of Honor, notamment Medal of Honor: Frontline (2002), le premier titre publié sous le nom d'Electronic Arts Los Angeles. Le studio a également contribué aux séries The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth et Boom Blox.