Histoire
Electronic Arts Tiburon, initialement connue sous le nom de Tiburon Entertainment, a été fondée en 1994 à Orlando, en Floride, par John Schappert, Jason Andersen et Steve Chiang, d'anciens ingénieurs de Visual Concepts. Le nom "Tiburon" signifie "requin" en espagnol. En mai 1996, Electronic Arts a acquis une participation minoritaire dans Tiburon, établissant un accord d'exclusivité pour le développement de jeux. Le studio a été entièrement acquis par Electronic Arts le 2 avril 1998 et a été rebaptisé EA Tiburon. Depuis cette acquisition, le studio est devenu une filiale à part entière d'Electronic Arts, se concentrant sur le développement de jeux sportifs. Début 2023, le studio a été renommé EA Orlando.
Franchises et jeux marquants
Le studio est principalement reconnu pour son travail sur la série Madden NFL, dont il assure le développement depuis 1995, à commencer par Madden NFL '96. Parmi les autres titres notables développés par le studio figurent la série NCAA Football (anciennement College Football USA), la série Tiger Woods PGA Tour (dont la responsabilité a été transférée à EA Tiburon en 2008), et EA SPORTS Madden NFL 26. Le studio a également contribué à des jeux comme NBA Live, NFL Street, et NASCAR.