Studio

Gearbox Software

Etats-Unis Fondé en 1999 14 jeux

Histoire

Gearbox Software est un studio de développement américain fondé en février 1999 par cinq anciens développeurs de Rebel Boat Rocker : Randy Pitchford, Brian Martel, Stephen Bahl, Landon Montgomery et Rob Heironimus. Randy Pitchford est le président-directeur général de l'entreprise. Initialement, Gearbox s'est concentré sur le développement d'extensions pour le jeu Half-Life de Valve, ainsi que sur le portage de ce jeu et d'autres titres sur diverses plateformes de consoles. En 2005, le studio a lancé sa première franchise originale, Brothers in Arms. En 2015, Gearbox a créé Gearbox Publishing pour éditer des jeux tiers. En 2021, Gearbox Entertainment a été acquis par Embracer Group, puis par Take-Two Interactive en mars 2024, l'acquisition étant finalisée en juin 2024.

Franchises et jeux marquants

Le catalogue de Gearbox Software comprend des titres notables et des franchises reconnues. Parmi les premiers succès, les extensions de Half-Life (1998) ont obtenu une note presse de 96. La série Brothers in Arms, lancée en 2005 avec Brothers in Arms: Road to Hill 30 (note presse 87) et Brothers in Arms: Earned in Blood (note presse 84), a marqué l'entrée du studio dans les productions originales. En 2009, Borderlands (note presse 81) est devenu une franchise majeure pour l'entreprise, avec des ventes dépassant les 26 millions d'exemplaires en 2015. Le studio a également développé Homeworld Remastered Collection (2015), qui a reçu une note presse de 86. Gearbox détient également les propriétés intellectuelles de Duke Nukem et Homeworld.