Studio
GRIN
Histoire
GRIN était un studio de développement de jeux vidéo suédois fondé en 1997 par les frères Bo et Ulf Andersson à Stockholm. L'entreprise a travaillé sur de nombreux titres pour PC, consoles et bornes d'arcade. Après une première sortie en 2001 avec *Ballistics* (PC, arcade), GRIN a développé *Bandits: Phoenix Rising* (PC) ainsi que plusieurs machines d'arcade et simulateurs militaires et civils. En 2007, GRIN a étendu ses activités en ouvrant des bureaux à Barcelone, en Espagne, puis à Göteborg, en Suède, et un studio d'assurance qualité à Jakarta, en Indonésie, employant un total de 250 personnes pour le développement de jeux sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Le studio a déposé le bilan et a cessé ses activités en août 2009, en raison de retards de paiement de la part de plusieurs éditeurs. Les fondateurs, Bo et Ulf Andersson, ont par la suite créé Overkill Software.Franchises et jeux marquants
GRIN est connu pour avoir développé des titres notables, notamment pour Ubisoft. Parmi ceux-ci figurent Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (2006), qui a obtenu une note presse de 85, et sa suite Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007), avec une note presse de 82. Le studio a également développé d'autres jeux tels que *Bionic Commando Rearmed* (2008), *Bionic Commando* (2009), *Wanted: Weapons of Fate* (2009) et *Terminator Salvation* (2009).Chronologie
1997
Fondation (Suede)
69
Bionic Commando
2009 PS3, PC, X360
42
Terminator Salvation
2009 PS3, PC, iOS, X360
64
Wanted: Weapons of Fate
2009 PS3, PC, X360
89
Bionic Commando Rearmed
2008 PS3, PC, X360
82
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
2007 PC,Xbox One,Xbox 360,PS3,PSP
85