Studio

Hardsuit Labs

Etats-Unis Fondé en 2015 2 jeux

Histoire

Hardsuit Labs est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2015 à Seattle par Andy Kipling et Russell Nelson. L'entreprise est née de la volonté de membres d'une équipe de continuer à travailler ensemble après la fermeture d'un studio de Seattle en 2014. Hardsuit Labs a évolué en tant que studio de co-développement, d'ingénierie et de portage, travaillant sur divers projets. En 2018, Paradox Interactive a acquis 33% du studio pour 2 millions de dollars. En mai 2023, Hardsuit Labs a été acquis par Keywords Studios, un leader mondial des services de développement de jeux.

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour son implication dans le portage de divers titres et le co-développement. Parmi les jeux notables auxquels Hardsuit Labs a contribué, figure le portage PC de Crash Bandicoot 4: It’s About Time (2020), un jeu de plateforme ayant reçu une note presse de 84. Hardsuit Labs a également travaillé sur d'autres titres tels que *Blacklight: Retribution*, *Chivalry: Medieval Warfare* et *Killing Floor 2*. Le studio a également été le développeur initial de *Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2*, avant que le développement ne soit confié à un autre studio en 2021.

Chronologie