Studio

Hatchery Games

1 jeu

Histoire

Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2020 et basé à Québec, au Canada. Le studio a été créé par d'anciens développeurs ayant travaillé sur des franchises reconnues de l'industrie du jeu vidéo, notamment Skylanders, Borderlands 3, Rainbow Six Siege et Call of Duty. L'équipe fondatrice est composée de Jonathan Rancourt (directeur créatif), Simon Grelier (directeur technique), Carl-Simon Picard (directeur narratif) et Frédérick Gagnon (animateur technique/producteur exécutif). La mission du studio est de créer des expériences de jeu uniques centrées sur des créatures et des monstres mémorables. Hatchery Games a reçu une Epic MegaGrant et utilise l'Unreal Engine pour ses développements.

Franchises et jeux marquants

Le jeu le plus notable de Hatchery Games est Voidling Bound, un RPG d'action et de tir à la troisième personne de science-fiction. Lancé le 9 juin 2026 sur Steam et l'Epic Games Store, avec des versions console prévues ultérieurement pour PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2, le jeu met l'accent sur la capture et l'évolution de créatures. Voidling Bound intègre des systèmes d'évolution ramifiés, de fusion d'ADN et de reproduction génétique, permettant aux joueurs de personnaliser leurs créatures. Le titre a été bien accueilli, notamment grâce à une démo très positive et près de 400 000 listes de souhaits avant son lancement.

Chronologie