Studio

Hyperbolic Magnetism

Tchequie Fondé en 1997 1 jeu

Histoire

Hyperbolic Magnetism est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé en République Tchèque, fondé le 1er septembre 1997. L'entreprise a été créée par Ján "Split" Ilavský et Vladimír "Loki" Hrinčár, qui ont commencé à collaborer sur des jeux PC à la fin des années 90. Avec l'avènement de l'App Store, le studio a réorienté son activité vers le développement de jeux mobiles. Hyperbolic Magnetism se concentre sur la création de gameplays uniques et de styles visuels simples mais efficaces. Le studio explore continuellement divers genres de jeux et de nombreuses productions sont issues d'idées nées lors de "game jams".

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour plusieurs titres, notamment Chameleon Run, un auto-runner primé en 2016. Parmi les autres jeux notables figurent Lums, un jeu de puzzle basé sur la physique, Oh My Heart, un jeu d'action en pixel art, et Perfect Paths, un jeu de puzzle logique. Le jeu le plus marquant d'Hyperbolic Magnetism est sans doute Beat Saber (2019), un jeu de rythme en réalité virtuelle salué par la critique avec une note presse de 90. Initialement publié par Hyperbolic Magnetism, le studio a ensuite changé de nom pour devenir Beat Games au moment de l'acquisition par Oculus Studios en 2019.

Chronologie

1997
Fondation (Tchequie)