Studio
Infinity
Histoire
Infinity est un studio de développement de jeux vidéo. L'entreprise se concentre sur les jeux sociaux occasionnels à l'échelle mondiale. Le studio a été fondé par Steve Fawkner en 2003, en Australie, après son départ de Strategic Studies Group. En 2011, Infinite Interactive a été acquis par Firemint, avant de redevenir indépendant fin 2012. Il existe plusieurs entités nommées "Infinity Studio" ou "Infinite Studios" ayant des activités variées, allant du développement de jeux Roblox à la production de statues et de sculptures hyperréalistes.Franchises et jeux marquants
Infinity a développé divers jeux. Parmi les titres notables en base de données, figure DOOM (1993), un jeu de tir à la première personne qui a obtenu une note de presse de 83. DOOM a été développé par id Software et a marqué l'industrie par ses graphismes 3D immersifs, son mode multijoueur en réseau et la possibilité pour les joueurs de créer leur propre contenu.Chronologie
1993