Studio

IO Interactive

Danemark Fondé en 1998 15 jeux

Histoire

IO Interactive, studio de développement danois, est fondé en septembre 1998 à Copenhague en tant que coentreprise entre le studio Reto-Moto et la société de production cinématographique Nordisk Film. Dès sa création, l'entreprise se concentre sur le développement de jeux pour PC en exploitant les capacités croissantes des graphiques 3D. Un moteur de jeu propriétaire, le Glacier Engine, est développé en interne pour répondre aux besoins du studio. En mars 2004, Eidos Interactive acquiert IO Interactive, qui passe ensuite sous l'égide de Square Enix en 2009. En mai 2017, Square Enix cesse de financer IO Interactive, ce qui conduit à un rachat par la direction en juin 2017, permettant au studio de retrouver son indépendance et les droits de ses franchises Hitman et Freedom Fighters. Depuis, IO Interactive a étendu ses activités avec l'ouverture de studios à Malmö (2019), Barcelone (2021), Istanbul et Brighton (2023).

Franchises et jeux marquants

IO Interactive est principalement connu pour la franchise Hitman. Le premier titre, Hitman: Codename 47, sort en 2000. Parmi les opus notables de la série figurent Hitman 2: Silent Assassin (2002), salué par la critique avec une note presse de 87, Hitman: Blood Money (2006) avec une note presse de 82, et Hitman (2016) avec une note presse de 83. Le studio a également développé d'autres franchises comme Kane & Lynch, Freedom Fighters et Mini Ninjas. Un jeu basé sur la licence James Bond, 007 First Light (2026), a été annoncé avec une note presse de 82.