Studio

Ion Storm

Etats-Unis Fondé en 1996 5 jeux

Histoire

Ion Storm, studio de développement américain, est fondé le 15 novembre 1996 à Dallas, Texas, par John Romero, Tom Hall, Todd Porter et Jerry O'Flaherty. Les fondateurs, notamment Romero et Hall, sont d'anciens membres d'id Software. La devise du studio, "Design is Law", met l'accent sur la primauté du design de jeu sur la technologie. Un accord de publication de six jeux est signé avec Eidos Interactive. En 1997, une seconde branche, Ion Storm Austin, est ouverte sous la direction de Warren Spector. Eidos Interactive acquiert 51% de l'entreprise en avril 1999. Le bureau de Dallas ferme en juillet 2001, peu après le départ de Romero et Hall. Le studio d'Austin poursuit ses activités jusqu'à sa fermeture en février 2005, suite au départ de Spector en 2004 et à la fin du contrat de six jeux avec Eidos.

Franchises et jeux marquants

Ion Storm est notamment connu pour Deus Ex: Game of the Year Edition (2000), un jeu qui a reçu une note presse de 90. D'autres titres notables incluent Daikatana (2000), Anachronox (2001), Deus Ex: Invisible War (2003) et Thief: Deadly Shadows (2004). Le studio de Dallas a développé Dominion: Storm Over Gift 3 (1998), Daikatana et Anachronox. Le bureau d'Austin est responsable de Deus Ex, Deus Ex: Invisible War et Thief: Deadly Shadows.