Studio
Iron Galaxy Studios
Histoire
Iron Galaxy Studios, un studio de développement américain, a été fondé en 2008 par Dave Lang. Initialement, l'entreprise s'est concentrée sur des services de sous-traitance, de portage et de conseil technique pour d'autres développeurs et éditeurs. Le studio a étendu ses activités au développement de jeux originaux et a ouvert un second bureau à Orlando, en Floride, en 2012, puis à Nashville, au Tennessee, en 2022. En 2015, Iron Galaxy a également commencé à publier des jeux sous son propre label. En 2025, le studio a annoncé le licenciement de 66 développeurs et membres du personnel de soutien pour assurer sa pérennité.Franchises et jeux marquants
Iron Galaxy Studios est reconnu pour son travail de portage sur diverses plateformes, notamment la Nintendo Switch, avec des titres tels que The Elder Scrolls V: Skyrim (2017) et Diablo III: Eternal Collection (2018). Le studio a également développé des jeux originaux comme Wreckateer (2012) et Divekick (2013). Parmi les projets notables, figurent le développement principal des saisons 2 et 3 du redémarrage de Killer Instinct. Plus récemment, Iron Galaxy Studios a travaillé sur Crash Bandicoot 4: It’s About Time (2020) et développe Tony Hawk's Pro Skater 3+4 (2025).Chronologie
2008
Fondation (Etats-Unis)