Histoire
KCET, ou Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1984 en tant que filiale de Konami Corporation. Le studio était basé à Tokyo et s'est imposé comme une entité majeure au sein de Konami, responsable de plusieurs franchises emblématiques. En 2005, KCET a été intégré à la société mère Konami, fusionnant avec d'autres studios de développement comme Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ) et Konami Computer Entertainment Studio (KCES) pour former Konami Digital Entertainment. Cette consolidation visait à centraliser les opérations et à optimiser les processus de décision de Konami.
Franchises et jeux marquants
KCET a développé plusieurs titres notables. Parmi eux, Castlevania: Harmony of Dissonance, un jeu de plateforme sorti en 2002 sur Game Boy Advance, a obtenu une note presse de 87. Le studio est également reconnu pour ses contributions à des franchises telles que Dance Dance Revolution, Gradius, Silent Hill, Tokimeki Memorial et Winning Eleven (connu sous le nom de Pro Evolution Soccer en dehors du Japon). L'équipe de développement interne, Team Silent, était notamment responsable des quatre premiers jeux de la série Silent Hill.