Studio

Klei Entertainment

Canada Fondé en 2005 10 jeux

Histoire

Klei Entertainment est un studio canadien de développement de jeux vidéo fondé en juillet 2005 par Jamie Cheng à Vancouver, en Colombie-Britannique. Avant de créer Klei, Cheng était programmeur spécialiste en IA chez Relic Entertainment. Klei Entertainment a été bâti sur la conviction que les studios de jeux pouvaient créer des jeux populaires et intéressants avec un budget raisonnable, des horaires normaux et un prix équitable, tout en réussissant. Le financement initial a été obtenu par la vente des actions THQ de Cheng et un prêt de 10 000 $ de son frère. Jeffrey Agala est devenu cofondateur et directeur créatif du studio. En janvier 2021, Klei est devenue une filiale du conglomérat chinois Tencent.

Franchises et jeux marquants

Le premier titre du studio, Eets, est sorti en mars 2006 sur Microsoft Windows, puis en avril 2007 sur Xbox 360 sous le nom de Eets: Chowdown. Klei Entertainment est connu pour avoir développé des titres tels que Shank, Shank 2, Mark of the Ninja, Invisible, Inc. et Oxygen Not Included. Un jeu notable est Don't Starve (2013), un jeu de survie en milieu sauvage, qui a connu plusieurs extensions, dont Don't Starve: Shipwrecked (2015), noté 81 par la presse. Une nouvelle entrée dans la série, Don't Starve Elsewhere, a été annoncée en avril 2026.